戰地指南 · 火控幾何
IRON NEST 方位角、距離與三角定位誤差解析
說明IRON NEST方位線為何偏移、近平行觀測為何難以定位,以及哪些前線觀測兵容差數字仍未獲官方確認。
徵用卡索引
比較33張正式徵用卡的花費、最大使用次數、需求條件與官方效果說明,包含炮彈卡及獨立能力。
比較33張正式徵用卡的花費、最大使用次數、需求條件與官方效果說明,包含炮彈卡及獨立能力。 資料來自已核實的遊戲檔案與Steam API記錄;每筆記錄皆保留版本、來源、更新時間與可信度。
| ID | 花費 | 最大使用次數 | 標題 | 說明 | 需求條件 | 偵察類 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ArtilleryFlashNotifier | 1 | 0 | 聽音觀測哨 | 聽音觀測哨能在敵方火炮開火時,提供其陣地位置的即時情報資料。 | [] | false |
ImpactObserver | 1 | 0 | 聽音觀測哨 | 聽音觀測哨能在敵方火炮開火時,提供其陣地位置的即時情報資料。 | [] | false |
ListeningPost | 1 | 0 | 聽音觀測哨 | 聽音觀測哨能在敵方火炮開火時,提供其陣地位置的即時情報資料。 | [] | false |
MoveDirection | 10 | 0 | 移動方向 | 將鐵巢朝特定方向移動一段距離。 | [] | false |
MoveZone | 65 | 0 | 緊急移陣! | 立即轉移陣地至未知位置,暫停反炮兵計時器。 | [] | false |
PowderCharges | 5 | 0 | 裝藥包 | 補充 20發 裝藥包 | [] | false |
ScoutPlane | 60 | 0 | 偵察機 | 申請偵察機飛越指定座標 | [] | false |
ScoutPlane_OnTimeUse | 15 | 1 | 偵察機 | 申請偵察機飛越指定座標 | [] | false |
APShell | 10 | 0 | AP 穿甲彈 | <b>穿甲</b>彈,僅具備極低裝藥量。破壞半徑極小。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
APHEShell | 15 | 0 | APHE 彈 | <b>穿甲</b>高爆彈,具備中等裝藥量。破壞半徑中等。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
ATMCShell | 666 | 1 | ATMC 彈 | 實驗性裂變彈芯砲彈。理論上可產生持續之連鎖反應。實際效果未經證實。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
CLMNShell | 17 | 0 | CLMN 彈 | 集束彈。著彈時會散射 6 枚高爆子彈藥。對步兵與車輛極具效果。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
CYANShell | 28 | 0 | CYAN 彈 | 氰化物毒氣彈。對露天開闊地之單位具致命性。防護掩體內之單位不受影響。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
DRILShell | 3 | 0 | DRIL 彈 | 無裝藥訓練用練習彈。內部填充水泥,無惰性炸藥。有效殺傷半徑極小。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
EQKEShell | 26 | 0 | EQKE 彈 | <b>穿甲</b>地底延時彈,可深層貫穿並於地底延時起爆。破壞半徑大。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
FLCHShell | 20 | 0 | FLCH 彈 | 箭形殺傷彈。影響範圍極廣。僅對露天開闊地之徒步步兵具致命性。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
HCHEShell | 18 | 0 | HCHE 彈 | 高裝藥高爆彈。薄壁結構,具備最大炸藥裝填量。破壞半徑極大。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
HEShell | 10 | 0 | HE 高爆彈 | 標準裝藥高爆彈。破壞半徑中等。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
INCNShell | 12 | 0 | INCN 彈 | 燃燒彈。著彈時引燃火勢,燃燒半徑中等。火勢有機會蔓延。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
LEShell | 8 | 0 | LE 彈 | 標準裝藥低規炸藥彈。破壞半徑小。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
PCLMShell | 15 | 0 | PCLM 彈 | 降落傘延時集束彈。內含 6 枚高爆子彈藥。每隔 10 秒錯開著彈。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
PHGNShell | 10 | 0 | PHGN 彈 | 光氣窒息毒氣彈。單位會逃離毒氣雲;若遭壓制,則會死於其中。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
PRPGShell | 7 | 0 | PRPG 彈 | 宣傳傳單彈。於卡斯提亞的榮光下壓制敵軍部隊。有機會誘使敵軍逃亡。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
SMOKEShell | 2 | 0 | SMK 煙幕彈 | 遮蔽煙幕彈。無致死性,友軍單位將朝著著彈點推進。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
STARShell | 2 | 0 | STAR 觀測照明彈 | 降落傘滯空照明彈。可照亮目標區域以進行偵察。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
TEARShell | 8 | 0 | TEAR 彈 | 氯代苯乙酮催淚毒氣彈。可壓制單位,並使所有隱蔽單位暴露位置。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
THRMShell | 22 | 0 | THRM 彈 | 鋁熱劑燃燒彈。著彈時引燃高溫火勢,燃燒半徑大。極高機率蔓延。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
WPShell | 10 | 0 | WP 彈 | 白磷彈。單位會逃離煙雲;若遭壓制,則會死於其中。有機會引燃火勢。 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |
Spotter | 6 | 0 | 前線觀測兵 | 前線觀測兵 (FO) 已提供至最近主目標之方位角。 | [] | false |
LocationReport | 3 | 0 | 位置報告 | 地方後勤車隊回報<b><i><smallcaps>鐵巢:</smallcaps></b></i>位置情報。 | [] | false |
Spotter | 1 | 0 | 前線觀測兵 | 前線觀測兵 (FO) 已提供至最近主目標之方位角。 | [] | false |
Spotter | 1 | 0 | 前線觀測兵 | 前線觀測兵 (FO) 已提供至最近主目標之方位角。 | [] | false |
MSTDShell | 9999 | 0 | MSTD 彈 | 取得 1 枚芥子氣(YX)糜爛性毒劑彈 | [{"operation":0,"requirement":{"RequirementType":1,"Operation":3,"ShellSlot":3,"StringValue":"ShellSlot","IntValue":0,"BoolValue":0}}] | false |